腾讯科技讯 6月24日消息,据媒体报道,援引谷歌内部员工提供的一封电子邮件显示,YouTube正在内部测试一种用于玩在线游戏的产品,这表明其希望不仅仅限于视频托管,而是进军可供用户轻松游玩和共享的游戏领域。
谷歌最近邀请员工开始测试名为Playables的新YouTube产品,该产品让用户能够在移动设备或桌面电脑上玩游戏。
根据产品的一张截图显示,可供测试的游戏包括Stack Bounce,这是一款街机游戏,玩家需要用弹球打碎一层层的砖块。根据邮件的内容,用户可以通过网页浏览器上的YouTube网站或运行Google的Android和Apple的iOS移动系统的设备上的YouTube应用程序立即开始游戏。
(资料图片仅供参考)
YouTube每月拥有数十亿用户,已经是游戏玩家的热门目的地,并与亚马逊的Twitch竞争直播视频的观众。通过托管一系列在线游戏,这款产品将为YouTube在该领域拥有更大的影响力,而首席执行官Neal Mohan在广告支出放缓后正在寻求新的增长领域。
谷歌过去在游戏分发方面的成功有喜有忧,并且这款产品将进入一个逐渐降温的在线游戏市场。该公司通常会要求员工在向公众发布之前在内部测试新服务。关于该产品计划的其他详细信息目前尚不可得。
公司发言人在一份声明中表示:“游戏一直是YouTube的关注重点。我们一直在尝试新的功能,但目前没有任何公告。”
谷歌允许用户通过Android设备上的Google Play应用商店下载手机游戏,并从每年收入超过100万美元的开发者那里获取高达30%的分成。这封邮件并未说明YouTube将如何从这款产品中获利。
类似Playables正在测试的简单、易分享的游戏曾在腾讯的微信和Meta所有的Facebook等服务上受到过热捧。一些病毒式游戏的开发者(例如《愤怒的小鸟》)一直在努力复制那种最初的成功。
去年,移动游戏的消费支出下降,这个类别包括许多免费玩但带有广告的休闲游戏,这是整个行业增长放缓的一部分,这种增长是在疫情推动下发生的。
去年,谷歌曾表示将逐渐停止名为Stadia的消费者游戏服务,因为它未能吸引足够多的用户。Stadia允许玩家直接从云端流式传输游戏到多个设备,这是一项技术上具有挑战性的任务,需要谷歌与Advanced Micro Devices合作创建定制芯片。
Stadia负责人Phil Harrison表示,在关闭Stadia之后,谷歌看到了将该服务的技术应用于公司其他部门(包括YouTube)的机会。
审校:子俊
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